Matki, żony i graczki
To nieprawda, że kobiety tylko układają pasjansa. To dzięki nim twórcy gier mają szansę zarobić więcej niż hollywoodzcy producenci filmów. Obalamy sześć mitów dotyczących płci i graczy wideo.
Mit 1: Typowy gracz jest 15-letnim chłopcem.
Mit 2: Kobiety nie liczą się dla rynku gier.
Mit 3. Granie polega tylko na strzelaniu.
Mit 4: Kobiety nie potrafią tworzyć gier.
Mit 5: Gry promują seksistowski obraz kobiety.
Mit 6: Kobiety nie mogą zmienić świata gier.
Mity obala Bartek Chaciński Pełny tekst w czerwcowym Existence




